メリーニューイヤー:大人のためのお祝いのコンテスト。 家で楽しい休日を過ごしてください

陽気な大人の宴を彩るセレクション。 子供や家族全員、陽気な大人や年金生活者のグループに最適です。

White Rat の 2020 年の新年の企業夜会で開催できる、成人向けの優れたコンテスト 10 件。 競技会は何らかの形でその年のシンボルと結びついています。

質問と回答を含む多くのクイズ、コンテスト、トピックに関する大人と子供向けのクエスト 。 ペッパピッグに関する料理クイズ、知的なクイズ、クマとピグレットの演技コンテスト、ブタのテスト、面白いおやつ、ことわざに関するクイズ、映画、ブタ、イノシシ、子豚などに関する興味深い質問があります。 すべては今年のシンボルである豚をテーマにしています。

大人も子供も楽しめる10の競技。 誰もが何らかの形で犬の新年と関わっています。 「ドッグ・ファイト」、「ゲス・ホワット?」、「ドッグ・ソング」、「トゥルー・フレンズ」、「ブラッドハウンド」、「破れた靴」、「スノーマン・オア・ドッグマン」、「ライク・ア・キャット・アンド・ア・ドッグ」、「マルチリモート」 、「犬の職業」。

ボリュームたっぷりのごちそうの後にウォーミングアップが必要な場合は、司会者がステージで「ベビーブーム」、「ボールとのダンス」、「ボールフットボール」、「サイ」などの競技を開催します。 洗濯バサミコンテスト:「ニューイヤーツリーNo.1とNo.2」、「デアデビルズ」。 キャンディーで競争:「あなたと私のため」、「キャンディーのため」。 紙のコンテスト:「Drawing」、「Dorisulki」。 ミトンを使った競技。

サンタクロース、国、都市、有名人、歴史的事実、神話に関する、大人または高校生向けの 3 つの多肢選択式クイズ。

大人のゲストのための8つの珍しいエンターテイメント:「新年のごちそう」、「新年の願い」、「新年の歌または詩」、「新年のツリー」、「お年玉」、「雪娘」、「メロディー当て」、 「英雄たちの踊り」。

テーブルの上にあるアルコール飲料とノンアルコール飲料を使用して、カフェや自宅で開催できる楽しいコンテストを 10 種類用意しています。たとえば、「ラスト ヒーロー」です。

濃厚接触を伴う漫画大会。 これはキス、ハグ、または濃厚接触である可能性があります。 ご夫婦や恋人同士でもご利用いただけます。

お菓子やチョコレートは、楽しい新年の楽しみに最適なアイテムです。 勝者にはお菓子が贈られます!

企業のパーティーでは、トイレットペーパーを使ってゲームをすることができます。 とても楽しいことが分かりました!

綿毛の雪玉や紙の雪の結晶を使ったユーモラスなエンターテイメント。 同僚や家族と一緒に過ごすことができます。

ゲストの記憶にいつまでも残る大人向けの笑いゲーム!

あなたの選択: 「マンダリン」、「願いの競争」、「新年の願い」、「ブラインド・ア・ウーマン」、「ダンス・ウィズ・ア・ボール」、「バラエティスター」、「シチュエーション」、「チェーン」、「シャープシューター」 、「マスカレード」。

退屈の治療法: 大晦日の最高の競争ゲーム: 「目覚まし時計」、「クリスマス ツリーの飾り付け」、「宝くじ」、「Understand Me」、「洗濯ばさみ 5 本」。

家では、家族やゲスト向けに、「歌、端から注ぐ」、「褒め言葉」、「オリーブの口」、「今年のシンボル」などの新しいコンテストやタスクを楽しんでいます。

年末年始の最も重要なキャラクターに関するコンペティション:D.モロズと雪の乙女、およびそれらに関連するすべてのもの:「フロスト神父からの贈り物」、「雪の乙女への賛辞」、「夢の女性を作りましょう」雪から」、「アルファベット」、「愚か者 - スネグーラチカ」、「父なるフロスト」、「父なるフロストと硬化症」。

NG ルースターでの大人向け漫画コンテスト: 「棒についたおんどり」、「クリスマス ツリーの飾り付け」、「雪の中の貴婦人」、「今年の歌」、「仮面舞踏会」、「洗濯バサミのコンテスト」、「ネオン ショー」 、「金の卵」。

申年にちなみ、「今年のシンボルは猿」「猿のしっぽ」「猿の手品」「笑顔」「元気バナナ」の5つの漫画コンペをご用意しました。

ヤギ年にちなんだユーモアあふれるコンテスト「コチャンチキ」「あだ名」「ヤギのミルク」「ベル」「ヤギのお絵描き」の5つ。

本、おとぎ話、人生など、馬のトピックに関する多肢選択式の質問。

子どもたちの新年のコンテスト

子供向けのエンターテイメントのコレクション。 マチネ、クリスマスツリーのパーティー、自宅、幼稚園、学校で。

亥年に向けて、お子様向けの新鮮なゲームをご用意しています。 エンターテイメントは、クリスマスツリー、レクリエーションセンター、家庭、学校、幼稚園での楽しい新年のプログラムに含めることができます。

興味深いホームコンテスト:「新年のチェーン」、「オレンジを渡す」、「スノーフレーク」、「クリスマスツリーのドレスアップ」、「雪だるま」、「宿題」。

クイズ「あなたは一番かっこいい」、コンテスト「スピードクリスマスツリー」、「ブラインドサンタクロース」、「雪の直感」、「スノーボール」、「ファッションショー」。

屋内での子供向けの優れた競技:「雪玉」、「新年の歌」、「みかんのスライス」、「マッチからの雪の結晶」、「雪だるま」。

1 年生と 2 年生向けのコンテスト:「推測」、「シンデレラ」、「キャベツ賞」、「収穫」、マーシャと熊の「スリッパ」。

休日にたくさんの子供たちがいる場合は、誰も置き去りにしない競技が必要です。「ゾウの赤ちゃん」、「アナウンス競技」、「ムカデ」、「成長するラウンドダンス」、「フロスト神父と雪のお手伝い」乙女」。

お子様のいるご家庭では、「ワードローブ」、「私の名前は何ですか?」、「ピアノ」、「誰よりもフレンドリー」、「アイスコンテスト」、「誰だと思いますか?」などのエンターテイメントを行うことができます。

テーマのあるスタイルで休日を企画したい場合は、ヘビ年に向けて、「異言」、「ヘビの踊り」、「ヘビに餌をやる」、「ヘビを見つけよう」、「ヘビは何をするのか」などのコンテストをお勧めします。ヘビを食べる」。

新年のゲーム

年末年始の面白い子供向けゲーム:「バーバ・ヤーガは誰ですか」、「クリスマスツリーを切る」、「クリスマスツリーを探す」、「お母さんの手」、「ツイスター」、「新年の宝くじ」。

アダルト会社向けの 9 つのコミック ゲーム: 「誰が誰?」、「最も優れた絵を競​​う」、「プーシキンよりも雄弁」、「没収」、「バーテンダー コンテスト」、カードを使ったゲーム: ブリッツ テイル、ワード ダンス、クロスワード、ツイスター…

自宅の家族向けのゲームの珍しいオプション:「ギフト」、「電気衝動」、「目を閉じて」、「クイズ」、「新年の夏」。

戌年が近づいています。休暇中に退屈しないように、お子様連れの皆様に楽しいアクティビティをご用意しました。 幼稚園にも学校にも適しています。

ヤギ年を見送り、申年を迎えるための 7 つの興味深いアイデア:「ヤギを認識する」、「パントマイム」、「犬と猿」、「サモワール」、「おとぎ話バザール」、「新年の到来」。

新年のなぞなぞ

答え付きの子供向けの詩のなぞなぞ (サンタクロース、クリスマスツリー、雪娘、雪、そり、氷、スケート、スキー、雪玉、ギフト)。

森の動物やペット、フロスト神父と雪娘、雪だるま、クリスマス ツリー、新年のアイテム: つらら、コーン、ミトン、おとぎ話の登場人物などに関する子供向けのなぞなぞです。

騒々しい大人のグループ向けの、答え付きの面白いなぞなぞ。 概要: シャンパン、コカコーラ、オリヴィエ、サンタクロース、スノーメイデン、クリスマスツリー、企業パーティー、見掛け倒しなど。

前ページの続きとして、花火、二日酔い、氷、お酒、紙吹雪などに関する大人のなぞなぞを答え付きで集めました。

犬をテーマにした 25 のなぞなぞ: 骨、犬小屋、子犬、猫、犬、オオカミ、口輪、リード、ダックスフント、ハスキー、プードル、ダイバー、しっぽ、香りなど。

酉年には、おんどり、めんどり、鶏、卵、羽、巣、新年、櫛などのなぞなぞのほか、漫画のなぞなぞ、寓話、トリック付きのなぞなぞが当てはまります。

ヤギ年には、ヤギ、角、子供、牛乳、鐘、草、オオカミに関する子供向けのなぞなぞが役に立ちます...

陽気なジョーカー仲間のための大人のなぞなぞ: ヤギ年に関するもので、企業の集まりに適しています。

あなたの休日にぴったりの、ヘビ年にぴったりのなぞなぞがたくさんあります。 大人もなぞなぞに隠された意味やユーモアを楽しむことができます。

ドラゴンをテーマにした子供向けのなぞなぞです。 新年には、その年の象徴である「龍」が重宝します。

目標:お祭りの雰囲気を作り出します。


2番目のゲームは、そばの実がいっぱい入った2リットルの容器の中の小さなキャンディーを触って取り出すというものでした。
3 番目のゲームはすべての子供たちに提供されましたが、ルールは異なりました。 大人2人が端を持ったロープには、さまざまな賞品やお土産がぶら下がっており、自分で取るためにはハサミで切らなければなりませんでした。 子どもたちは気に入ったプレゼントを選び、目隠しをしてそれを切り取ろうとしました。 彼らにとっての難しさは、空間を移動し、必要な歩数を歩くことでした。 最年少は目隠しをしていませんでしたが、贈り物の糸を切るのを手伝ってくれませんでした。
2歳児にとっては、これらのタスクで十分でした。 残りの時間、彼は活発に競い合う兄と妹を見守った。

ゲーム「シンデレラ」
各参加者は目隠しをされ、3 種類のパスタが混ぜられたスライドをグループに分類するように求められます。 家にあるものに応じて材料を変更できます。 これはエンドウ豆、豆、レンズ豆、乾燥ナナカマドなどです。 先にタスクを完了した人が勝ちです。


ここでは両手を同時に行動した長男が大きく有利に勝ちました。

「料理コンクール」
ゲームの参加者は一定時間内に新年のメニューを作成する必要がありました。 孫娘は雪娘のために、孫はフロスト神父のためにメニューを考え出しました。 Snow Maiden のメニューの料理は文字「S」で始まり、Father Frost のメニューは文字「M」で始まる必要があります。 メニューが一番多いものが勝ちです。 最初は子どもたちだけで料理を考えていましたが、すぐに保護者も参加してくれて、ゲームはとても盛り上がり、子どもたちの語彙も豊かになりました。 このコンテストは、優れた聴覚記憶力と豊富な語彙を持つ私の孫娘が優勝しました。

創作コンテスト「クリスマスツリーをつくろう」
子どもたちは、提案された果物、野菜、マジパンの人形を使って、独自のバージョンのクリスマス ツリーを作成するように求められました。
リンゴの半分を切り口を下にして皿に置きます。 このリンゴには穴が開けられ、そこにニンジンが差し込まれます。 それはクリスマスツリーの「幹」となり、その上にブドウや他の果物が爪楊枝を使って取り付けられます。


ゲーム「お宝を探せ」。
このゲームでは、休日が行われるアパートの図面を事前に準備し、いくつかのコピーを作成する必要があります。 次に、この図上で、宝が隠されている場所にバツ印を付けます。
図面を読むのが難しいのは、3次元のオブジェクトが2次元のオブジェクトとして図面上に表示されているため、どこを見るべきかをすぐに理解したため、子供たちは長い間隠されたオブジェクトを見つけることができなかったという事実にあります。 たとえば、祖父は孫が図面を簡単に読むことを知っていて、図面を見ても理解できない「宝物」をバルコニーのドアの側面のカーテンレールに掛けました。 ゲームは 2 つのステージで行われました。 最初の段階では、子供たちは一緒に宝物を探しました。なぜなら、第一に、孫娘が兄の経験から学び、アパートの図面を読むことを学ばなければならなかったからです。第二に、共同活動が団結して、最後に全員にプレゼントがありました。そして末っ子の孫はこの仕事を独立して完了しなければなりませんでしたが、まだ不可能でした。 ギフトアイデアは「Merry Holiday」ストアからお借りしました。 そこでは「救急車」という名前の小さな瓶が380ルーブルで売られていた。 お金のためです」、「救急車。 嫌な研究から』など。 これらの瓶の中には、非常に疑わしい組成のお菓子がいくつか入っていました。 カラープリンターでラベルを印刷し、救急車にポジティブな名前を考え、品質に疑いのないお菓子を買い、もっと安い値段で素敵なお土産を手に入れようと考えました。 これらの瓶は、子供たちのために、清潔な衣類を詰めた洗濯機内のバスルームに隠されました。 私が思いついた名前は次のとおりです。
救急車
「ラズミン」

脳に栄養を与える

保証
素晴らしい勉強。

救急車
「ビタミンX」

従順性​​が高まります。
頑固さを軽減します。
免疫力を高めます。

この資料をブログに投稿するつもりはなかったので、これらの瓶の写真を撮らなかったのが残念です。

ゲーム「カメを探せ」
亀は冷蔵庫に吊るす磁石です。 ゲームは、部屋の目に見える場所にカメを置き、子供たちはそれを見つけなければなりませんが、喜んで叫んだり、カメを手に取ったりせず、静かにソファに座って他の参加者が来るのを待ちます。タスクを完了します。 私は庭で子供たちとこのゲームをします。 衝動性に対処し、観察力を養うのに役立ちます。 子どもたちはこれらのルールをすぐに守ることができません。 私が常に目に見える場所に物体を置いているという事実にもかかわらず、彼らは長い間探し、それを見つけた場合、喜びを抑えることができず、2番目のルールを破ります。 ここでプレゼンターは、部屋の中で一方では見え、他方では磁石を隠している場所を見つけるために創意工夫をする必要があります。 磁石の代わりに、マッチの箱、消しゴム、ペーパークリップなどの最も単純な物体を使用できます。

ゲーム「メモリー」
このゲームでは、ペアになった写真を裏向きに配置する必要があります。 写真は20枚以上ある場合もあります。 それはすべてプレイヤーの数と年齢によって異なります。 プレイヤーは順番に行動します。 歩く人は任意の 2 つの写真を開きます。 それらが同じであることが判明した場合、プレイヤーはそれらを自分のものとし、異なる場合は裏向きで元の位置に戻します。 次のプレイヤーにターンが移ります。 最も多くのペアを獲得した人が勝ちです。
プレイ中は、写真を注意深く見て、その位置を覚えておく必要があります。 ゲームの開始が最も難しい瞬間です。たくさんの写真があり、ペアになっていない写真がほぼ常に開かれるためです。 この期間中は、子供たちに、すぐに幸運が訪れ、勝つことができるという自信を維持する必要があります。 大人と子供には平等のチャンスがあるため、このゲームは混合グループでプレイします。
写真は異なっていても、それらを表すために使用される単語が同じである場合の「メモリー」オプションもあります。たとえば、鎌、盤、数える、梨、弓、マウス (コンピューター)、充電器 (携帯電話用) です。 )、ローラー(特殊車両)、バタフライ(タイ)など。
新年に向けて、ゲームの素敵なバージョンを思いつきました。 いつものバリエーションをプレイした後、スーパーゲームを発表しました。 写真の代わりにキャンディーとチョコレートがあり、不透明な使い捨てカップで覆います。 誰もが次にどうプレイするかを知っています。 同じキャンディーを開けて自分で取り、別のキャンディーを入れたグラスで覆います。 2回プレイしましたが、みんな本当に楽しかったです。
確かに、ゲーム自体の原理を示すために、後で写真を撮りました。



マスタークラス
私は子供たちが絵を描いたり、彫刻したり、美に親しむのが好きなので、休日に塑像技法を使った作業をするよう子供たちに誘いました。 最年少の孫を含む全員が自分用の空白を選択し、「描き」始めました。 作業終了後は保護者向けの「ヴェルニサージュ」が行われました。


昨年、息子は子供たちの顔に化粧をして創造力を発揮しました。 きっぱりと拒否した最年少を除いて、彼らはこのプロセスをとても気に入っていました。



大人向けのアクティビティ
フェスティバルでは、全員に課題が提供されます。 それらは難しくなく、学童でもアクセスできますが、注意力と論理的思考能力が必要です。 誰もが間違いなく答えるほどの注意力を持っていないことがよくあります。 もちろん、問題は試験の種類に応じてプリント形式で出題されます。 残っているのは、正解を強調表示することだけです。 以下はそのようなタスクの 1 つの例です。
1. あなたはマラソンを走っていて、2 番目に走っていたランナーを追い越します。 あなたは今どのような立場にいますか?
2番目 1番目 これは不可能 3番目

2. アメリカには 2 月 23 日がありますか?
いいえ、軍隊のみ、男性のみ

3. あなたはマラソンを走っていて、最後のランナーを追い抜きます。 あなたは今どのような立場にいますか?
最後から 2 番目、最後から 2 番目、これは不可能です

4. くまのプーさんは...
イノシシの子豚 イノシシの豚 上記のいずれでもない

5. モーセは何匹の動物を箱舟に入れましたか。
数量無制限、なし、各タイプ 2 個、各タイプ 1 個

6. テーブルの上にグラスが 5 つありました。 ミーシャはグラスを一杯飲み、テーブルの上に置いた。 今、メガネ何枚くらいですか?

7. 長方形のテーブルから 1 つの角を切り落としました。 角度はいくつありますか?

8. テーブルの上にニンジンが 3 つとリンゴが 5 つあります。 子供はニンジンを1本取り、食べました。 果物は何個残っていますか?

9. 点 A と点 B の間の距離は 500 km です。 車が地点 A から地点 B まで時速 100 km で出発します。 同時に、車が点Bから点Aまで時速120kmで彼に向かって走行しました。 彼らが出会ったとき、どちらが点Aに近くなりますか?
(車はマテリアルポイントとみなされます)。

10. その製品は最初に 10% 値上がりし、その後 10% 値下がりしました。 今その価値はいくらですか?
101% 100 % 90 % 99 % 109 %

11. 1 から 50 までの数字の中に 4 という数字は何回現れますか?
1 14 4 6 10 15

正解:
1. 2番目 2. はい 3. それは不可能 4. 上記のどれでもない
5. なし 6. 5 7. 5 8. 5 9. 出会ったとき、それらは点 A から同じ距離にあります (タスクには情報が詰め込まれていますが、解決策を即座に見つけるには想像力豊かな思考を働かせるだけで十分です) 10. 99% (価格が 10 % 上昇すると、製品の価格は 110 になりました。110 の 10% = 11、したがって、価格引き下げ後の価格は 99% になります) 11. 15 回 (彼らはよく忘れますが、 44 という数字の 2 つの 4 です)。

年末年始には、なぞなぞ、歌、踊りなしにはできません。 それらもありましたが、そのようなタスクが設定されていなかったため、説明しません。

新年のコンテストのおかげで、家庭での休暇は明るく、珍しく、思い出に残るイベントになるでしょう。 楽しい仲間と遊ぶことは、リラックスした雰囲気の中で一緒に笑い、創意工夫や創造性を発揮し、古い友人の新しい側面を発見し、新しい人々に出会う素晴らしい機会です。 自宅でテーマに沿ったコンテストを開催するための興味深いアイデアをいくつかご紹介します。

あらゆる企業のコンペティション

これらは子供と大人を対象とした普遍的な新年のコンテストであり、自宅(部屋にあまりスペースがなくても)またはレストランで開催できます。 これらのゲームを選択すれば、夜は驚き、笑い、コミュニケーションで満たされるでしょう。

“休日はチケットのみ”

このゲームは、休日を予期せぬ楽しいイベントでいっぱいにします。
小道具:
  • タスクを入れる箱、帽子、花瓶、またはその他の容器。
  • タスクが書かれた紙。
どうやってするの?

帽子または箱がドアの近くに置かれ、そこから各人が自分のタスクを取り出します。 カードは盲目的に引かれるため、他のパーティー参加者にカードの内容を知らせることはできません。 違反者には、砂糖なしでレモンを食べたり、イエロードッグダンスを踊ったりするなど、象徴的な罰が与えられる。

ゲームに使用するカードはあらかじめ用意されています。 どのような仕事が行われるかは、家の所有者と集まる会社の想像力によって異なります。 通常、彼らは次のようなことを書きます。「1時間ごとにカラスが鳴く」「一緒に輪になって踊ることに同意する人を3人見つける」「サンタクロースの帽子をかぶって一晩中過ごす」「23時15分ちょうどに椅子に登り、次のような歌を暗唱する」詩」、「すべての言葉が文字Bで始まる乾杯の挨拶をする」、「右側の隣人にタンゴを踊るように説得する」など。 仕事の内容は会社の性質に応じて選択する必要がありますが、ユーモアがあり、シンプルで楽しいものであることを忘れないでください。 パーティーに子供たちがたくさん来る場合は、子供用と大人用のカードが入った箱を別々に用意してください。 夜の終わりに、どちらがより上手にゲームを処理したかを決める投票が行われます。 優勝者には賞品が与えられます。

「英雄たちのパレード」

大人も子供も楽しめる新年の面白いコンテスト。 いつも面白くて、楽しい思い出と鮮やかな写真がたくさん残ります。

小道具:

  • 古いメガネ、マスク、帽子、ミトン、花輪、衣服、新聞、トイレットペーパー、絵の具、口紅、宝石など。アイテムが多様であればあるほど、競争はより楽しくなります。
  • たとえば、最も膨らんだ新年のオレンジ、最もかわいい犬、最も太った雪だるま、最も不器用な雪の結晶、最も邪悪なテディベア、非常に酔っぱらったサンタクロース、退屈なゲスト、大食いの人、その他のキャラクターが描かれたカード。あなたの想像力があなたに告げます。
  • タスクを入れる帽子または箱。
どうやってするの?

参加者が 15 人未満の場合は、全員が自分でプレイします。 人数が多い場合は2~3人のチームに分けるとよいでしょう。

  1. 参加者はキャラクターカードを引きます。 彼 (またはチーム全体) に 2 ~ 5 分の時間が与えられ、提案されたものからイメージを考え出し、ミニ パフォーマンスを発表します。
  2. 残りのゲストはパフォーマンスを楽しみ、写真を撮り、目の前に誰がいるかを推測します。 プレイヤーが自分の力を証明する時間を確保できるように、表示時間を 3 ~ 5 分に制限することをお勧めします。
  3. 最後に参加者が投票し、最も多くゲストを笑わせたり驚かせたりした人が優勝となります。

注目を集める競争

2017年の新年プログラムに大人向けの注目を集める楽しいコンテストを含めて、休日のなじみのない参加者がお互いをよりよく知り、古い友人が心から笑うようにします。 このゲームは小道具を必要としないため、自発的に始めることができます。

遊び方?

  1. 最初のペアが (自由に、または抽選で) 選ばれます。 お互いを同等に知っている人々が含まれるようにチームを分散することをお勧めします。 ペアは競技直前に選ばれるため、順番を待っている参加者は準備することができません。
  2. 遊んでいるカップルはセンターへ行きます。 30〜60秒間、参加者はお互いを見つめ合うように求められます。
  3. それから彼らは背を向け、残りのゲストは彼らの外見について順番に質問します:「アンドレイの目は何色ですか?」、「彼の左手には何がありますか?」、「彼の靴下は何色ですか?」。 時々、彼らは、たとえそのようなアクセサリーがないとしても、指輪をどちらの手に持っているかを尋ねるなど、欺瞞的な質問をすることがあります。 これはプレイヤーを混乱させるのに役立ちます。
  4. たとえ1分前に会ったとしても、彼らの外見について多くのことを学ぶことになるでしょう。 最も多くの正解を出したペアが勝ちます。

知的なゲームの愛好家向け

知的な質問が好きな人には、単語知識コンテストを提供できます。 このゲームは大人に適しています。 このコンテストには、単語が書かれたカードと、正解を知っているプレゼンターが必要です。 まれに使用される珍しい意味の単語のリストを事前に作成します。たとえば、ミャトカ (ハッスル、クラッシュ)、サープレアス (トラックレースでの自転車のスタート位置)、バブシ (ボラ)、ドゥラ (パンを作るために使用される熱帯植物)、 austeria(居酒屋)、ホテル)、verki(防御施設)、colette(中世の服装の幅広の折り返し襟)など。古語や外来語の辞書、特別な参考書などでそのような単語を見つけることができます。 さらに、存在しない単語もリストに含める必要があります。 これにより、ゲームがさらに面白くなります。

遊び方?

いくつかのオプションがあります。 各単語に対して考えられる答えを考え出し、参加者に正しい答えを推測してもらうことができます。 より難しくても楽しい競技は、手がかりなしで単語の意味を推測することです。 この場合の重要な条件は、単語の意味を説明する必要があるということです。 ゲストはチームでプレイすることも、各自でプレイすることもできます。

「新年の詩」

新年にクールな競技を探している場合は、このゲームに必要なものをすべて準備することをお勧めします。 青少年のパーティー、友人や知人との休日に楽しいです。 誰もが創造性を発揮し、心から笑うことができます。

小道具:

  • 単語やフレーズが書かれたカード (参加者の数の 2 ~ 3 倍)。
  • 帽子または箱。
良い気分と想像力。 ゲームにはあらかじめ単語が書かれたカードが用意されています。 単語が珍しいほど、結果は面白くなります。 若者の間でゲームがプレイされる場合は、テレビシリーズや歌で人気のある表現が使用されます。

遊び方?

  1. 大企業は、同じ数のプレイヤーからなるチームに分割されます。 人数が少ない場合は、全員が自分でプレイします。
  2. チーム代表者は帽子から所定枚数の単語カードを引く。 多くの場合、5 ~ 8 語で十分です。
  3. ここで、プレーヤーまたはチームは 3 ~ 5 分以内に、カードに書かれた言葉を含む詩または新年の歌を考え出し、他の人に発表しなければなりません。
  4. 勝者は、最も面白い詩を作曲し、最も芸術的な方法で表現した人です。

「カクテルを当ててください」

2017 年の新年に向けて、大人と一緒に遊べるテーブル ゲームをお探しですか? このコンテストに挑戦してみることをお勧めします。 小道具:

  • いくつかのきれいなグラス。
  • スカーフやその他の目隠し。
  • 飲み物(新年のテーブルから取ることも、追加で準備することもできます)。
遊び方?
  1. 参加者は2~4人のチームに分かれます。 それぞれが飲み物を試飲する代表者を選びます。 彼は目隠しをされています。
  2. 残りのプレーヤーには、チームごとに 1 ~ 2 分の時間が与えられ、きれいなグラス 1 つが与えられます。 この間に、相手チームのテイスターのためにカクテルを準備します。 バーテンダーの仕事は、組成を決定するのが難しい新しい飲み物を考案することです。
  3. カクテルの準備ができたら、テイスターはそれを味わい(すべて飲む必要はありません)、材料を推測します。
  4. 代表者が飲み物の成分を正確に言い当てたチームが勝ちます。 ゲームは複数のラウンドでプレイできます。 競争が始まる前に、テーブル(キッチン)にあるものはすべて使用できる、またはゲームに参加する飲み物を10〜15種類選択するなど、材料のリストを制限することをお勧めします。 フルーツ、スパイス、オリーブなどを追加する可能性について話し合う価値があります。ホストはさらに、お茶、コーヒー、ハーブ、ジャムなどを持参することもできます。

競争「誰がクッキーを手に入れるだろうか?」

すでにテーブルに座っている場合は、このゲームを選択できます。 甘いものが好きな人は特に気に入るでしょう。
小道具:
  • 0.5 kgのおいしい小さなクッキー(代わりに - いくつかのチョコレートフィギュア)。
  • アイスキャンデーの棒。
遊び方?
  1. 参加者は、アイスクリームスティックの先端を唇で挟み、もう一方の端にクッキーの束 (またはチョコレートの置物) を置くように求められます。
  2. 次に、お菓子を落とさずに木の周りを歩き回る必要があります。
  3. 一番高いクッキーの山を一番長く保持できる人が勝ちです。 賞品はお菓子です。

    事前に小道具を準備していない場合は、シャンパングラスや頭にオレンジを乗せるなど、即席の物体を使って競争してみましょう。

3~5人用の競技

中小企業向けに、興味深いゲームやコンテストが数多く発明されています。 その一部をご紹介します。

「今年の成果」

この大会は、親しい仲間とともに新年を祝うのにふさわしい大会です。 参加者は笑いながら、昨年の重要で楽しい瞬間を思い出します。

試合の調子はどうですか?

  1. 参加者の 1 人が、過去 1 年間の出来事に関する質問 (または一度に 2 ~ 3 つの質問) を出します。たとえば、「私たちは一緒に何回映画に行きましたか?」、「ユリアは今年何回変わりましたか?」などです。彼女の髪は?」、「あのグループのアルバムや映画は何月に発表されましたか?」 状況がすべてのゲストにとって馴染みがあり、楽しい出来事を思い出させることが重要です。 質問者は正しい答えを知っている必要があります。 虚偽の情報を含む質問を考え出したり、存在しないイベントについて説明したりする可能性があります。
  2. 他の人は順番に答えます。 正解者には1ポイントまたはお菓子をプレゼント。
  3. 次のステージでは、他のプレイヤーが質問などをします。
  4. 最も多くの正しい質問をした人が勝ちます。

「悲しいサンタクロース、あるいは雪娘」

この楽しいゲームには小道具は必要ありません。 参加者は椅子に座り、できるだけ真剣な、または悲しそうな表情をしています。 彼はフロスト神父やうつ病の雪娘の役を演じます。 プレーヤーの準備が整うとすぐに時間が記録されます。 他の人の仕事は、主人公を笑わせて、休日にみんなにお祝いをする時間を与えることです。 くすぐり以外にも、好きなように混ぜることができます。 プレイヤーが笑ったり、別の感情を示したりするとすぐに負けとなり、新しいプレイヤーが代わりになります。 真剣に長く続けた人が勝ちです。

「新年の予定」

長い間一緒にいたカップルだけが休日に集まる場合、大晦日のこのような競争は意味があります。 このゲームは、パートナーの新しい側面を発見し、より親密になるのに役立ちます。

小道具:

  • 新年の質問の 2 ~ 3 つのリスト。 リストにはよくある質問が含まれています:「あなたのもう半分は来年どこで休暇を過ごすことを夢見ていますか?」、「彼/彼女の好きな色は何ですか?」、「昨年最もエキサイティングなイベントは何ですか?」 - または面白い: 「彼女はカバを救うために今年アフリカに行きますか?」、「彼/彼女が宇宙に飛んだ場合、どこに行きますか?」
どうやってするの?
  1. ペアのうちの 1 人には質問のリストが与えられます。 彼は相手には見せずに、2、3分で答えを書きます。
  2. 最初のプレーヤーが終了すると、2 番目のプレーヤーは質問のリストを受け取り、大声で答えます。 課題は残りの半分の答えを推測することです。
  3. 最も一致する答えを持つペアが勝ちます。

    楽しい休暇をお過ごしください。新年のテーブルではたくさんの競争があることを忘れないでください。 今年のシンボルは笑いとお祝いが大好きです。 あなたが楽しく興味深い方法で新年を祝えば、犬は間違いなくあなたのことを覚えていて、来年あなたに幸運をもたらすでしょう。

陽気で愛される新年の休日には、あなたは常に良い気分、魂のこもった仲間、そして来年全体の明るい印象を望んでいます。 子供から大人まで楽しめる新年の競技会やゲーム以上に気分を高揚させるものは何でしょうか。

Relax.by は、大晦日を思い出すのに役立つ、子供と大人向けの面白くて楽しい新年のコンテストを厳選しました。

子供向けの新年のゲームやコンテスト


サンタクロースと雪娘を選択してください

キンダーサプライズのカプセルの中に小さなメモを隠してください。1 つは「サンタクロース」、もう 1 つは「雪の乙女」と書かれています。 家に「キンダー」があまりない場合は、普通の紙パッケージを袋に入れて、宴の参加者全員に「幸せ」を体験してもらいましょう!

紙は空かもしれませんが、スノーフレーク、ウィンターおばあちゃん、雪の女王、雪だるまなど、新年の役割をすべてのゲストに配布することをお勧めします。 サンタクロースが 2 歳で、スノーメイデンが 55 歳であれば、すべてがうまくいきました。 幸運な人たちに最初の新年のダンスを発表します。必要な属性を身に着けて、新年のツリーの近くで写真を撮ることを忘れないでください。

新年のシンボルを描きます
2019年は豚になります。 ぜひ皆さんもこの動物を描いてみてください。 豚を描くのはとても簡単で、少し想像力を働かせるだけで十分です。 優勝者には素敵なプレゼントを差し上げます。

新年の予言
誰もが新年に何が待っているのか知りたいと思っています。 そして子供たちも例外ではありません。 したがって、子供向けの新年ゲーム「新年の予測」は、若いゲストを忙しくさせ、休日の夜に楽しい願いを叶える素晴らしい機会です。

出席者全員の名前を書いた紙を帽子の中に置き、質問や希望を考え、お祝いの宛先が書かれた紙を引き出すのを手伝ってくれるプレゼンターを選びます。 各質問の後に「手」を変えることができます。出席者は順番に紙に名前を書き、それによって願いに参加することができます。 そして、次のような質問が考えられます。
新年に誰が一番勉強するでしょうか?
誰が大発見をするのでしょうか?
誰が宝を見つけるでしょうか?
誰が宝くじに当たりますか?
誰が一番多くのプレゼントを受け取るでしょうか?
新年に最も良いニュースを持っているのは誰でしょうか?
誰がたくさん旅行するでしょうか?
2019年最大のサプライズに遭遇するのは誰だ?
仕事(学校)で最も成功するのは誰ですか?
新年に最も運動能力が高いのは誰でしょうか?
誰が一番健康になるでしょうか?
誰が有名になるでしょうか?
誰が一番大きな夢をかなえるでしょうか?

ブラックボックスの中には何が入っているのでしょうか?
大晦日には魔法使いか超能力者になってみませんか? 結局のところ、誰もが奇跡と珍しいものすべてを愛しています - これは特に大晦日に当てはまります。

発表者に、色紙または黒紙で覆われた靴箱を部屋の中央の椅子の上に置き、そこに何が入っているかを推測してもらいます。 この場合、説得力を高めるために、プレゼンターはボックスの近くを歩き、手で魔法の波を作ることができます。 また、親が子供の新年の遊びを事前に準備するのが面倒でない場合は、魔法の杖と霊術師のローブがこの競技にぴったりです。 そして、ゲストと参加者がここには嘘はなく、純粋なマジックであると確信できるように、プレゼンターがボックスに近づき、手で動き、マジシャンとプレゼンターをコピーできるようにします。 おそらく、これは彼らがそこに何があるかを推測するのに役立ちます!

さて、推測する時間ですか? プレゼンターへのアドバイス: 出席者ごとに 1 つの回答を受け入れる必要があります。これにより、勝者を見つけやすくなります。 子どもたちは自然に、おもちゃや大人など、あらゆるものの存在を想定します。 そのため、おもちゃや児童書など、性別や年齢を問わない本当に大切なもの(年号の入ったカップなど)をボックスに入れることができます。 または、偽の 100 ドル札が飛び出す爆竹を消すという楽しみもあります。 楽しんでみませんか?

重要なことは、誰もが自分の努力に対して報酬を受け取るということです。 大晦日ですよ!

チャイムクロック
すべてのゲスト(子供と大人)を 2 つのチームに分けます。 各チームにクリスマスツリーの飾りと洗濯バサミを渡します。 でも、おもちゃ、雪の結晶、花輪はすべて吊るす必要があります...チームメンバーの 1 人 - 彼をクリスマス ツリーのように輝かせましょう! ちなみに、花輪を歯に挟むこともできます。

もっと楽しくするには、チャイムの録音をオンにしてください。 収録中 1 分間で最も面白いクリスマス ツリーを考え出した人が勝ちです。

大人向けのお正月ゲーム

新年メール
この新年のコンテストは楽しいエンターテイメントであると同時に、来たる 2019 年をお互いに祝福する良い機会でもあります。 全員が番号が書かれた雪の結晶を受け取ります。 お祝いが行われる部屋には、お祝いの言葉を書き込めるボックスを事前に設置する必要があります。 それぞれに特定の番号があり、年末年始の初めにゲストに事前に割り当てられます。 30分または1時間に1回、その夜の司会者または特別に選ばれた「郵便配達人」がお祝いの言葉を届け、受取人に手渡します。 フェスティバルの終わりに、最も人気のある受賞者を決定し、あらかじめ用意されたメダルまたは小さな新年のお土産を彼に贈ることができます。

面白い贈り物
各参加者に紙を 2 枚配ります。 プレゼントの名前を1枚に書きます。 愛する人への高価な贈り物、甘い贈り物、夢のような贈り物など、あらゆる贈り物を入力できます。 2枚目にはプレゼントに何をしたいかを書きます。 たとえば、1枚のシートではキャンディー、2枚のシートでは食べることができます。

1枚目をすべて混ぜて袋に入れます。 別の袋に、2 番の葉っぱをすべて入れて混ぜます。参加者に順番に袋からメモを取り出してもらいます。1 枚には名前が、もう 1 枚には行動が書かれています。 組み合わせを声に出して読むことを忘れないでください。 そして、最も面白い欲望とその実現が勝ちます。

口座にお年玉が…。
サンタクロースが椅子にプレゼントを置き、その周りに2~3人のプレイヤーが立っています。 参加者の課題は、サンタ クロースが数字の 3 を言った瞬間にプレゼントを受け取ることです。しかし、サンタ クロースはずる賢くて、「1、2、33」または「1、2、300」と数えます...

子供も大人も新年のコンテストはポジティブな感情がたくさんあります。 重要なのは、楽しみながらチャイムを聞き逃さずに願い事をすることです。

ピノキオ(イーヨー)

厚い素材で覆われたフレームに、ピノキオの顔やロバのイーヨーの横顔を描きます(発泡ゴムに紙を貼り付けることもできますが、紙はすぐに使用できなくなります)。 ノーズは発泡ゴム製、テールはレース製です。 長く湾曲したピンがノーズ/テールの付け根に取り付けられています。 プレイするには目隠しも必要です。 ノーズ/テールを取り、プレイヤーはフレームが掛かっている壁から 6 歩離れたライン上に立っています。 彼は目隠しをされています。 プレイヤーの仕事は、壁に近づき、フレームを感じずにすぐにノーズ/テールを正しい場所にピンで固定することです。 誰もが成功することはまれで、ほとんどの場合、ノーズやテールがあるべき場所とはまったく異なることが判明します。

私は誰?

全員が輪になって座ります。 各プレイヤーには、有名なおとぎ話の登場人物 (その他の文学作品や映画) または有名な人物の名前を書き留める小さな紙が与えられます。 重要なことは、このヒーローは誰もが知っているということです。 次に、各プレーヤーはテープまたは安全ピンを使用して、自分のサインを左側の人の背中に貼り付けます。 参加者の課題は、彼がどのようなヒーローであるかを推測することです。 彼は他のプレイヤーに質問をすることができ、対話者は「はい」か「いいえ」でしか答えることができません。 答えが「はい」の場合、プレーヤーは次の質問をし、答えが「いいえ」の場合、別の対話者を探します。

誰が速いですか?

ゲームの参加者は円になって立っています。 運転手はサークルの後ろを走り、誰かの肩をたたきながら同じ方向に走り続けます。 運転手に平手打ちされた人は、すぐにサークルの後ろを逆方向に走っていきます。 各ランナーの仕事は、素早く円を一周して自由な場所に着くことです。 座席なしで残された人が運転します。

柱 (ラドゥシュキ)

2 人のプレーヤーは、腕を伸ばした距離に足を揃えて立ちます。 彼らは手のひらで手を組み、パートナーのバランスを奪おうとします。 手を上げても上げなくても遊ぶことができます。 パートナーの手のひらにのみ触れることが許可されています。 片足で立ってラドゥシュキを演奏することもできます。 参加者が多い場合は、チャンピオンの称号を賭けたトーナメントを開催することもできます。

這い出てくる

1 人のプレーヤーが床に横たわり、その上にさらに 3 ~ 4 人が彼の向かい側に配置されます。 下に横たわっているプレイヤーは、死体の山の下から這い出さなければなりません。 これは筋力によって行うことはできず、さまざまな筋肉群を順番に緊張させる必要があります。 ある程度のスキルがあれば、5〜6人未満から這い出すことができます。

聖地...

サークル内の椅子が 1 つ空いています。 ゲームの参加者は、円を描いて左の椅子から椅子へと素早く移動するため、常に 1 つの場所が空になります。

運転手は彼を忙しくさせようとしている。 運転手がなんとか座ると、その運転手は右側の隣人であることが判明した運転手と交代する。

楽しい地理

円になって座り、プレーヤーは 2 つのグループに分けられ、互いに競い合います。

一方のチームは、もう一方のチームに、現在表示されている同じ文字で始まる地理的な名前を 5 分間でできるだけ多く言うように勧めます。

時間切れになったら、2 番目のチームのプレーヤーは 2 分以内に対戦相手が言及していない名前を追加できます。 そのような名前ごとに 1 ポイントが与えられます。

その後、グループの役割が変わり、別の文字が表示されます。 最も多くのポイントを獲得したチームが勝ちます。

信号

プレイヤーは円になって立ちます。 リーダーは彼から 3 ~ 4 歩離れています。 彼は笛を1本吹き、次に2本吹く。 ホイッスルが鳴ったら、ゲームの参加者全員が右手を素早く上げ、すぐに下げなければなりません。 ホイッスルが2回鳴った後は手を挙げることはできません。 ミスをした人は一歩前に出て、他の人と一緒にプレーを続けます。 ミスが最も少ない人が勝者とみなされます。

ホットペン

選手たちは腕を前に伸ばし、手のひらを上にして抱きます。 運転手は円を描いて歩きます。 彼の任務は、男の一人の手のひらを平手打ちすることです。

これを行おうとした瞬間、プレイヤーは手を引っ込めたり、手を下げたりします。 運転手が手のひらを叩いた人が誰であれ、代わりに行きます。 参加者が多い場合は2人で同時に運転することも可能です。

魔法の言葉

ゲームの参加者は座っても立っても構いません。 プレゼンターは、「お願いします」という単語が追加された場合にのみ実行する必要があるさまざまなコマンドを素早く与えます。 この単語がないとコマンドは無効となり、実行する必要はありません。 ミスをした人は立ち上がるか、一歩前に進みますが、ゲームを続行する権利を失うことはありません。 ミスが最も少ない人が勝ちます。

急がないで

プレイヤーは半円になります。 リーダーは彼らにさまざまな身体訓練の動作を示し、それを繰り返しますが、常に動作が 1 つ遅れます。リーダーが最初の動作を示すと、全員が静止します。 リーダーの第 2 動作中に、メンバーは彼の第 1 動作を繰り返します。

ミスをした人は一歩前に出てプレーを続けます。 ミスが最も少ない人が勝ちます。

このゲームでは、たとえば次のような動きを見せることができます。 左手は下げられ、右手は前に伸びます。 右手を下げ、左に半回転します。 手を横に置きます。 手を腰に当てて、スクワットします。 10 を超える動きは表示しないでください。

曲がった鏡

ゲームの参加者を彼の前に半円状に配置すると、リーダーは音楽に合わせて動きます。リーダーが手を上げると、全員が膝に手を置くことに事前に同意しました。 彼が腕を肘のところで曲げると、全員が腕を上げます。 彼が腕を横に広げると、全員が肘を曲げますが、彼が腕を前に投げると、全員が前に投げます。

うっかり動きを間違えた人はゲームから外されます。 1回もミスをしなかった2人だけが残った場合、ゲームは終了します。

半分の言葉はあなたのものです

選手たちは円になって立ちます。 中央にはボールを手に持ったリーダーがいます。 プレゼンターはゲームの参加者にボールを投げ、単語の一部 (名詞) を大声で言います。

ボールが投げられたプレーヤーは、ボールをキャッチし、すぐに言葉を終えなければなりません。 ためらった人は手を上げ、リーダーが再びボールを投げるまでそこに立っていました。

4つの力

プレゼンターは円の中心に立って、ゲームの参加者にボールを投げ、「地球」、「水」、「空気」、または「火」の 4 つの単語のいずれかを言います。 ボールを投げられた人はボールをキャッチし、リーダーに投げ返し、「地球」という言葉が言われた場合は、陸上に住む動物の名前を、「水」なら魚、「空気」なら魚の名前を言わなければなりません。鳥。

そして、プレゼンターが「ファイアー」と言った場合、プレーヤーはボールをキャッチした後、静かに振り向かなければなりません。

答えを間違えたり、ためらったりした人は、リーダーが再びボールを投げるまで手を上げて保持します。

自分では答えないよ

ゲームの参加者はリーダーを中心に円になって立ちます。 彼は順番を守らずに選手たちにさまざまな質問をします。 質問された人は黙っていなければなりません。 彼の右側の隣人が彼の責任を負っている。 自分で質問に答えるか、隣人の答えに遅れた人はゲームから退場になります。

より大きな音 - より静かな

プレイヤーは円形に配置された椅子に座ります。

運転手は部屋から出ていきます。 彼の不在中、彼らはマッチ箱、本、ボール、帽子などの事前に計画された物体を隠します。 この後、運転手が呼ばれて、何が隠されているかを見つけるように求められます。

同時に、プレイヤーは有名な歌を歌い、ドライバーはその歌を聞きながら捜索を開始します。 彼が隠された物体から遠ざかると、彼らはますます静かに歌い、彼が近づくと、歌の音が大きくなります。 オブジェクトが発見されると、ドライバーが変わります。 この曲はギターで演奏することができます。

飛んでいる鳥

各プレイヤーは鳥の名前を選択します。 すべての名前は異なる必要があります。

運転手は目隠しをして円の真ん中に立って、二羽の鳥を大声で呼びます。 召喚された両者はすぐに入れ替わります。 ダッシュ中に、ドライバーはそのうちの1人を捕まえようとします。 失敗した場合は、新しいつがいの鳥を呼びます。 捕まった人は運転手を変える。

花壇

男たちはペアに分かれて輪になって座ります。 誰もがどんな花にも名前を思いつきます。 名前はゲームの参加者全員に発表されます。

プレーヤーの 1 人が椅子から立ち上がって円の中央に行きます - これがドライバーです。 ペアを持たずに残った人は、プレーヤーの誰かに、この花またはその花の名前を付けて、空いている場所に参加するように誘います。 呼ばれた人はすぐに新しい場所に走り、彼とペアになった人も参加者の誰かに参加するように誘います。

これらのダッシュ中、ドライバーは、呼ばれたドライバーがその席に着く前に、空いている椅子に座ろうとします。 ドライバーが成功した場合は、後発ドライバーがドライバーと交代します。

ペアを持たずに出発したドライバーが別のプレーヤーに参加を呼びかける前に、ドライバーが椅子に座ることが起こる可能性があります。 この場合、時間内に誰かをパートナーに招待できなかった人がドライブに行きます。

庭師

全員が誰がどの花になるかを選択し、その後リーダーである庭師はこう言います。

私は庭師として生まれました、私は真剣に怒っていました、私は...(ヒナギク)を除いて、すべての花にうんざりしていました。
名前のついた花はこう言います。
- おお!
庭師:
- どうしたの?
- 恋愛中。
- 誰の中で?
- ヤグルマギクで。
ヤグルマギク:
- おお!
- どうしたの?..
庭師と花はためらわずに答えて考えるべきです。そうしないと次のように言われます。
- 1、2、3、没収を推進します。
これらの言葉の後、参加者は何らかの没収をしなければならないため、「庭師」の後は没収をプレイするのが論理的です。

ファンタ

まず、出席者全員から没収金を徴収する必要があります。 これは、衣服や宝石、名前が書かれた紙、その他の魅力的なアイテムである可能性があります。 没収の主な要件は、その場にいる人の誰がその所有者であるかを正確に判断できることです。 発表者が 2 人いて、1 人が没収品を取り出し、2 人目の発表者以外の全員に見せて、「この没収品は何をすべきですか?」と尋ねます。 2番目のプレゼンター(「ミラー」)は、歌ったり、踊ったり、鳴いたり、外に出て家中を走り回ったり、部屋に行ってお菓子を持ってきたり、皿を洗ったりするというタスクを与えます。 ここではすべてが想像力と、実行されるタスクの事前に合意された範囲に依存します。

指輪

選手たちは一列に座り、両手を前に組み、両手の間のスペースを親指で覆います。 運転手は手のひら(手のひらを同じように折り畳んだ状態)にコインや指輪などの物体を持っています。

ドライバーは、静かにこのオブジェクトを参加者の 1 人の手に渡す必要があります。 アイテムを持っている人はそれを見せてはならず、運転手の「鳴らして、鳴いて、ポーチに出てください!」という言葉の直後に列から飛び降りてはいけません。 残りの人たちは、誰が幸運なのかを推測し、彼を逃がさないようにするという任務を負っています。 プレイヤーが脱出に失敗した場合、ドライバーはそのまま残ります。

ナンセンス

通常は5~7人でプレイします。 彼らは、誰にでも質問するドライバーを選びます。 ドライバーは参加者から遠ざかり、その間に参加者はお互いに一言ずつ言い合います。 運転手が質問し、参加者は隣人が彼に与えた言葉に答えます。 最も正確で現実的な答えを出した人がドライバーになります。 たとえば、プレイヤーは「水」という単語を持っています。 運転手は「何を飲んでいますか?」と質問します。 参加者は「水」と答えます。

「ナンセンス」は、質問と答えの矛盾をベースにした楽しいゲームです。 たとえば、運転手は「何を飛ばしているのですか?」と尋ねます。 そして参加者は「花の上に」などと答えます。

このゲームでは、ドライバーは創意工夫を示さなければなりません。 正しい答えを得るために、彼は時々そのような質問をしなければなりません。 通常、そのような質問は次のとおりです。「夢の中で何を見たのですか?」、「何を描きましたか?」、「何を考えていましたか?」

ダメダメダメ!

ゲームの原理はゲーム「ナンセンス」と同じです。 ドライバーも選手もいる。 運転手が出発すると、プレイヤーは「はい」と「いいえ」を 3 つ組み合わせて、たとえば「いいえ、はい、はい」と言い合います。 運転手は各プレイヤーに 3 つの質問をし、隣の人が尋ねた順に答えを挙げます。

歩けますか?
- いいえ。
- あなたの名前はヴァレノックですか?
-はい。
- 私のことが好きですか?
-はい。

最も真実に近い答えを出したプレイヤーもドライバーになります。

壊れた電話

リーダーは言葉を思いつき、すぐに最初のチームメンバーの耳にささやきます。 彼はその言葉を(これも誰にも聞かれないように静かに、そして素早く)次のプレイヤーに渡し、というようにチェーンに沿って渡します。 最後のチームメンバーがその言葉を大声で言います。

時々、「壊れた電話」によって誤って伝えられた、隠された単語の非常に面白いバージョンを聞くことができます。

多くの人がゲームを複雑にします。プレゼンターは単語ではなく、フレーズ全体を考えます。

シアター・シャレード (協会)

プレイヤーは 2 つのチームに分かれます。 最初のチームは (合意に基づいて) 単語またはフレーズを考えます。

次に、相手チームから誰かを選び、その人の耳元で隠された言葉を言います。 この人は名前付きの単語を黙って描写する必要があり、彼のチームは推測を試みます。 答えを推測するために一定の時間が与えられます。 その後、チームの役割が変わります。 ゲームのスコアを記録できます。

場合によっては、推測を容易にするために標識のシステムを考案することもあります。 たとえば、チームは真似をしている人に質問をし、その人はジェスチャーを使って「はい」または「いいえ」で答えることができます。

海が揺れている

運転手は「海が心配です - 1、海が心配です - 2、海が心配です - 3、海の姿、その場で凍ります!」 スムーズに動いているプレイヤーが最後の言葉でフリーズし、ある種のフリーズしたアクション、特徴的な位置 (必ずしも海と関係があるわけではない) を表します。 運転手は彫像の周りを歩き回り、そのうちの1つを指差して、それがどのような像であるかを推測しようとします。 ドライバーが推測すると、その数字が動き出し、何らかのアクションを表します。 それを完了すると、プレイヤーはドライバーになります。 ゲームが最初からやり直しになります。

このゲームの別のバージョンでは、プレゼンターは誰を描写する必要があるかを指示します。「バレリーナの姿(クマ、バラ、雨)、その場で静止してください」。 次に、彼はいくつかの数字を選択し、順番にそれらに触れます - 数字は「消え」、いくつかの動きをします。 次に、ホストが最も美しく芸術的なパフォーマンスを決定します。このプレーヤーがホストになります。

ブリメ

名前はフランス語で「韻を踏む終わり」を意味します。 ゲームは、あらかじめ決められた韻に基づいて詩を書くことです。 コンテスト形式で開催されます。 例えば: ケース、クラス、大胆に、時間.

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生きた写真

プレイヤーは 2 つのチームに分かれます。 最初のチームは写真を思いつきます。 1人が2人目から離れて別の部屋に入ります。 最初のチームは自分の絵を二番目のチームに発表し、彫刻グループを形成して黙々と絵のプロットを描写しようとします。 彼らは亡くなった人を招待します、彼は絵のプロットを推測する必要があります。 その後、チームの役割が変わります。

クイックブラシ

サークルをしっかりと閉じ、手を後ろに持ったプレーヤーは、サークル内を歩いているドライバーに気付かれないように、衣服用のブラシを互いに渡します。 誰がブラシを持っているかを確認するために、運転手はゲームの参加者の前で停止し、肩に手を置きます。 プレーヤーは両腕を前に伸ばす必要があります。 ブラシを持っていればドライバーを変える。

適切な瞬間を捉えた後、ドライバーはブラシでドライバーを磨き、すぐに再びドライバーを回すことができます。

お嬢さん(舞踏会に行くんですか?)

女性は100ルーブルを送金した。
欲しいものは何でも持っていきましょう。
白黒つけないで
「はい」も「いいえ」も言わないでください。
笑わないで、笑わないで、
唇を弓状に保ちます。

質問: 「舞踏会に行きますか?」
答え:「おそらく」など

ルールを破った人はゲームから排除されます。

ナンセンス

各プレイヤーはペンと長い紙を受け取ります。 まず全員が「誰?」という質問の答えを上に書き、書いたものを包んで隣の人に渡します。 次に、全員が「誰と?」という質問に対する答えを書きます。 (包んだ部分の上ではなく、下に!)包んで、もう一度回して、「いつ?」「どこで?」「何をしたの?」「その結果…」 、など、他の質問を追加できます。 その後、これらすべてが明らかになり、声に出して読み上げられます。 通常、その結果は非常に面白くてばかばかしい話になります。たとえば、「30分前にサンタクロースとマリバンナがアフリカの店で強盗をしました。その結果、地球温暖化が始まりました。」

左右

鉛筆(目の前にボードがある場合はチョーク)を左手と右手に持ちます。 次に、片手で数字の 2 を、もう一方の手で 7 を書いてみるか、片手で家を描き、もう一方の手で太陽を描いてみてください。 あるいは、少なくとも右手で四角形を描き、左手で三角形を描きます。 覚えて! 手は同時に働かなければなりません!

誰が速いですか?

プレイするには、2つの大きなリール(おそらく自分で作ったもの)、2本の丸い棒、そして真ん中にリボンが付いている長さ6〜8メートルのロープが必要です。

2 人のプレーヤーがリールを取り、ロープが許す限りお互いから離れます。 合図とともに、彼らはそれぞれ手に持ったリールを素早く回転させ始め、それにロープを巻き付けて前進します。 先にロープを真ん中まで巻いた人が勝ちです。

賞品は3つ

小さな賞品を 3 つ戸口の紐に吊るします。 ドアから 6 歩のところに立ってください。 皆さんもハサミを手に取り、目隠しをして賞品をすぐに切り取ってみてください。

とらえどころのない椅子

床には 2 つの特徴がマークされています。 それらの間の距離は8歩です。

プレーヤーはライン上に立っています。 彼は目隠しをされています。 彼はもう一方の列に到着し、こちらを向いて、その後ろにある椅子に座らなければなりません。

プレーヤーがラインを踏むと停止されます。 彼は一度だけ椅子を触ろうとすることができますが、その場合でも手を使わずに済みます。

ラビリンス

5〜6本のピンが互いに一段の距離を置いて直線状に床に配置されます。 プレーヤーは最後尾から 2 歩離れてラインに背を向けて立っています。 プレーヤーの仕事は、まっすぐ前を見て後ろに進み、ピンの間を通過し、ピンの一方を右に回り、もう一方を左に交互に回り込むことです。

少なくとも 1 つのピンが倒された場合、タスクは未完了とみなされます。